- Que papel a pessoa e a máquina desempenham no sistema?
- Interfaces do sistema
- Dispositivos
- Controles
- Importância do ser humano no sistema pessoa-produto
- Categorias
- Sistema pessoa-produto
- Sistema homem-máquina
- Sistema máquina-produto
- Fusão homem-máquina
- Referências
O sistema pessoa-produto consiste na combinação das funções do ser humano com o produto de algum processo, geralmente industrial. A atividade conjunta entre homem e máquina torna esta ação um sistema em que nenhuma das partes pode se dissociar.
A sociedade aos poucos transforma a natureza e, por sua vez, a natureza acaba transformando a sociedade. Ao longo da história, a relação entre os humanos e os materiais necessários para atender às suas necessidades evoluiu. Isso se deve a modificações geradas por artefatos feitos pelo homem.
O próprio sistema em um ciclo fechado onde o ser humano, que se encarrega de tomar as decisões, é a chave. Para entender a interação nos sistemas pessoa-produto, as diferenças entre as duas partes devem ser consideradas.
Que papel a pessoa e a máquina desempenham no sistema?
Os humanos são mais lentos e sua energia é limitada; Em contraste, as máquinas que fazem os produtos são consideravelmente mais rápidas e têm pressão. Isso muda quando o produto é totalmente feito pelo homem.
Por outro lado, o ser humano é flexível e se adapta relativamente às mudanças. Em contraste, uma máquina é rigorosa; Ele é criado para um ambiente e função específicos. Além disso, o ser humano não consegue mais fabricar um produto com a mesma velocidade e precisão de uma máquina.
Da mesma forma, a produtividade depende da gestão e aproveitamento adequado das qualidades do ser humano e da sua interação com a máquina, bem como das informações que gere e fornece.
Interfaces do sistema
As interfaces referem-se aos pontos de contato entre a pessoa e o produto. Especificamente, eles se concentram em uma relação entre o ser humano e a máquina de fazer produtos. Especificamente, existem dois pontos de contato:
Dispositivos
Eles são responsáveis por exibir dados importantes sobre o status e o comportamento da máquina. Esses dispositivos são monitores digitais, uma escala circular com um ponteiro móvel, marcadores fixos em uma escala móvel e escalas em geral.
Para ler os dispositivos corretamente, eles devem refletir claramente os dados. É necessário que o tamanho da fonte utilizada seja visível mesmo quando a iluminação não for adequada.
As informações apresentadas devem ser úteis e de fácil compreensão, pois permitem agilidade ao operador.
No caso de escalas serem utilizadas, o ponteiro deve estar o mais próximo possível da escala para apontar para o número correto e evitar erros de leitura.
Controles
São elementos que o ser humano utiliza para gerenciar, dirigir e modificar os processos das máquinas. Um exemplo de controle são os botões, knobs, pedais, alavancas, guidão e volantes.
É importante que os controles estejam em conformidade com a anatomia humana. Os dedos e as mãos devem atuar com movimentos precisos e rápidos. Os braços e pés devem aplicar força.
Os controles devem estar próximos para que possam ser facilmente alcançados na altura dos cotovelos e ombros. Da mesma forma, os controles devem estar visíveis.
A distância entre os botões a serem acionados também deve ser considerada de acordo com a anatomia do corpo. Se for um controle para usar com as duas mãos, o ideal é que seja pequeno e os botões fiquem nas bordas ou próximos.
Por outro lado, os botões rotativos devem ser fáceis de manipular com pouco esforço muscular. Deve ter alta precisão, mas pouco deslocamento.
Para poder lidar com essas interfaces, o ser humano deve estar bem informado sobre a composição dos materiais da máquina, bem como a habilidade e técnicas para manipular corretamente a máquina e produzir um determinado produto.
Importância do ser humano no sistema pessoa-produto
O ser humano é uma metade indispensável para aplicar qualquer sistema pessoa-produto. Ele ainda desempenha um papel importante quando o produto é fabricado com uma máquina.
Exemplos simples e comuns em que esse sistema é realizado são pilotar um avião, monitorar um centro de reator de energia nuclear ou supervisionar uma fábrica de alimentos.
Por exemplo, a habilidade de um piloto determinará a capacidade de reagir e o tempo em que o fará em caso de acidente, para evitá-lo.
Por outro lado, a decisão certa do gerente de material radioativo pode evitar perdas de material que levem a uma catástrofe.
Da mesma forma, o ser humano é aquele que consegue identificar falhas em termos de conservação de alimentos ou operação de equipamentos em uma fábrica de alimentos, o que garante a saúde pública. A pessoa determinará se o produto fabricado é adequado ou não para consumo.
Categorias
Para facilitar a compreensão do sistema produto humano, e para tornar seu escopo de aplicação amplo, três categorias foram determinadas:
Sistema pessoa-produto
Neste sistema existe uma relação íntima entre a pessoa, o produto e as alterações sofridas pelo material devido à sua intervenção.
Nesse sentido, é necessário que o ser humano conheça as propriedades do material ou materiais utilizados, bem como os conhecimentos técnicos necessários para a obtenção de um produto.
Exemplos desse sistema são a encadernação manual, a alvenaria e a ourivesaria, além da máquina de costura, alceador e dobrador.
Sistema homem-máquina
Este sistema se refere a uma relação recíproca entre a pessoa e a máquina. A condução e direção da máquina dependem da pessoa, mas só ela será capaz de gerar as mudanças de posição necessárias.
Dirigir um veículo é um dos melhores exemplos do sistema homem-máquina. Da mesma forma, pilotar um avião, dirigir um trem, costurar em uma máquina, operar um computador e operar uma máquina de venda automática, entre muitos outros.
Sistema máquina-produto
Nesse sistema, a máquina controla automaticamente as fases do processo técnico de produção. Nesse caso, a pessoa não tem controle direto sobre o processo.
Os destaques nessa categoria são máquinas industriais, microondas, geladeiras, fornos e fogões, além de mecanismos de produção em série.
Fusão homem-máquina
Os avanços tecnológicos permitiram a invenção de estruturas que atuam como extensão do corpo humano. O sistema humano-produto já faz simbiose e pode se misturar, alternando máquina e humanidade.
Nesse sentido, foi criada a muscle machine, uma máquina híbrida entre humano e robô. O exoesqueleto foi projetado por James Stelarc e tem seis pernas robóticas que se prendem ao controle das pernas e mãos do piloto.
Quando os músculos de borracha são inflados, eles se contraem e se esticam quando estão exaustos. Os codificadores nas articulações do quadril permitem que a pessoa dirija a máquina.
A velocidade desta máquina pode ser variada. Além disso, possui sensores de acelerômetro conectados que geram dados que são convertidos em sons, e aumentam o funcionamento acústico pneumático e o mecanismo da máquina.
Quando a máquina muscular está em movimento e agindo conforme orientado pela pessoa que a opera, parece que você não consegue distinguir quem está no controle de quem ou o quê.
Esse avanço tecnológico é mais um exemplo da mudança que os humanos podem exercer em seu ambiente e do nível em que podem se fundir com a máquina.
Referências
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