- Características de uma regra T
- Materiais de regra T
- Para que serve a regra T?
- Como a regra T é usada?
- Exemplos
- Gráfico de perpendiculares
- Traços oblíquos
- Referências
A regra T é uma ferramenta para desenhar em papel planos técnicos, mecânicos, arquitetônicos e elétricos. Consiste em uma régua na extremidade da qual outra régua mais curta é fixada como um quadrado, formando um ângulo reto com a primeira.
A régua mais longa é chamada de corpo e a mais curta é chamada de cabeça. A forma do conjunto lembra a letra maiúscula t (T) e daí seu nome. A cabeça se projeta da régua para que possa ser apoiada e em contato com a borda da mesa de desenho.
Figura 1. A régua em T mostrada na figura é um instrumento utilizado no desenho técnico, para traçar linhas horizontais paralelas entre si. Fonte: Wikimedia Commons.
A Figura 1 mostra uma régua em T colocada em uma prancheta. Quando a ponta da régua T está em contato com a borda ou borda da mesa, a regra principal permite o desenho de linhas perpendiculares à borda da mesa.
Movendo a cabeça ao longo da borda da mesa, outra linha pode ser desenhada perpendicular à borda e, portanto, paralela àquelas que foram traçadas anteriormente.
Características de uma regra T
Conforme indicado no início, a regra T é caracterizada por ter duas regras: uma maior e uma menor.
A régua menor é fixada à primeira de forma que suas bordas formem um ângulo reto (90º) entre elas. Possui uma borda reta e a outra geralmente tem uma forma curva, como pode ser visto na imagem.
Esta régua mais curta é chamada de cabeça ou cabeça da régua T, enquanto a régua principal, mais longa do que a cabeça, é chamada de corpo ou simplesmente régua. Com ele, as retas são feitas no papel entre a mesa de desenho e o corpo da régua.
Materiais de regra T
A mesa pode ser constituída por diversos materiais e a escolha de um deles depende da utilização final que se dá e das preferências do utilizador.
-A régua em T de madeira possui corpo totalmente plano ou régua principal e é ideal para fazer linhas com lápis de grafite, giz de cera e lapiseira. Mas não são recomendados para desenhar a lápis ou com rapidograf, já que a tinta pode escorrer dentro da regra.
- Combinação de materiais, por exemplo madeira e plástico. Nestes, o corpo ou régua principal é de plástico, que é colocado entre outras duas réguas de madeira de menor largura, como uma sanduíche.
A régua de plástico é geralmente transparente e se projeta ligeiramente da régua principal. Como existe uma lacuna entre a borda de plástico da régua principal e o papel no qual ela é desenhada, não há nenhuma desvantagem de que a tinta da caneta ou do rapidograph passe por baixo da borda da régua, devido ao efeito da tensão superficial.
- P lastic (geralmente transparente), são geralmente menores do que a madeira ou madeira, plástico, porque o material é mais quebradiço e tende a flexionar. As réguas em T de plástico são aquelas normalmente utilizadas para trabalhos escolares, em superfícies menos extensas do que uma prancheta, como a secretária.
- No inox zero, destinam-se ao uso industrial, uma vez que são utilizados para fazer traços em folhas de metal ou em vidro, geralmente utilizando um traçador ou cortador com ponta de aço ou diamante.
Para que serve a regra T?
Com a régua T você pode desenhar linhas retas paralelas umas às outras. Por outro lado, se for usado em combinação com um conjunto de quadrados, que repousam e deslizam sobre a regra T, é possível construir linhas perpendiculares àquelas desenhadas diretamente com a regra T.
Além disso, em combinação com o quadrado (outra ferramenta essencial para o desenhista), linhas oblíquas podem ser traçadas em relação à regra principal do T com ângulos de 45º, 60º e 30º.
Figura 2. Regra T, suas partes e como apoiá-la corretamente para fazer linhas horizontais. Fonte: SlideShare
Como a regra T é usada?
1.- Para usar a regra T, é necessária uma prancheta ou mesa onde a folha de papel sobre a qual será feito o desenho será fixada com fita adesiva.
2.- Antes de começar a usar a regra T, é conveniente verificar se a cabeça do mesmo não tem jogo (ou movimento) com respeito ao corpo ou regra principal. Se houver algum movimento entre essas duas partes, os parafusos devem ser apertados, sempre certificando-se de que as duas partes formem 90º. Esta verificação pode ser feita com um quadrado.
3.- Se o desenhista for destro, a cabeça da régua em T deve repousar contra a borda esquerda da prancheta ou mesa e deslizar a régua para cima ou para baixo com a mão esquerda, certificando-se de que a cabeça esteja sempre apoiada na borda ou borda da placa.
Se o desenhista for canhoto, deve colocar a cabeça voltada para o lado direito e fazer as linhas com a mão esquerda.
4.- Antes de fixar definitivamente a folha de papel ao cartão, deve-se verificar se a horizontal do papel (borda inferior da mesma) segue o mesmo sentido da regra. Se houver alguma diferença, a folha de papel deve ser girada até que esteja perfeitamente alinhada. Em seguida, fixe permanentemente o papel na placa com fita adesiva.
5.- Com a régua, só podem ser traçados traços horizontais, apoiando o lápis na borda da régua e traçando da esquerda para a direita com o lápis inclinado para a direita, enquanto a mão esquerda mantém a régua apoiada na borda esquerda do quadro.
Se você for canhoto, tudo deve ser invertido, ou seja, trace com a mão esquerda e fixe com a mão direita na borda direita do tabuleiro.
Exemplos
Gráfico de perpendiculares
Na seção anterior, foi explicado como fazer traços horizontais diretamente com a régua T.
Caso queira fazer linhas verticais, ou seja, perpendiculares à régua, deve-se utilizar um quadrado auxiliar que se apóie na régua T. A linha vertical é feita deslizando o lápis ao longo da borda perpendicular do quadrado.
Figura 3. Uso da regra T para desenhar perpendiculares e oblíquos. Fonte: SlideShare
Traços oblíquos
Para linhas oblíquas, também é necessário usar os quadrados em conjunto com a regra T.
Existem dois quadrados de desenho: um é um triângulo iso-reto, ou seja, tem dois ângulos de 45º e o outro é de 90º. O outro é um triângulo retângulo escaleno cujos ângulos são 30º, 60º e 90º, também conhecido como bisel.
O quadrado apropriado deve ser selecionado dependendo do ângulo da linha oblíqua a ser desenhada. Ao deslizar o quadrado na régua em T, é possível desenhar um conjunto de linhas oblíquas paralelas entre si.
Referências
- Blogspot. Uso da regra T e quadrados. Recuperado de: instrumentos martinez.blogspot.com
- Geniusland. Como usar uma regra T. Recuperado de: geniolandia.com
- SlideShare. Desenho técnico: Regra T. recuperado de: es.slideshare.net
- Webscolar. Instrumentos de desenho técnico. Recuperado de: webscolar.com
- Wikipedia. Regra T. recuperado de: wikipedia.com